Regulamin Turnieju European Premodern Championship 2026

Przed przystąpieniem do turnieju uczestnicy zobowiązani są do zapoznania się z regulaminem. Udział w turnieju jest równoznaczny z zaakceptowaniem niniejszego regulaminu.

  1. Postanowienia ogólne
    1. Niniejszy regulamin określa zasady udziału w turnieju "European Premodern Championship" („Turniej”).
    2. Organizatorem Turnieju jest Leszek Wojtan SideQuest, z siedzibą pod adresem Partyzantów 13B/2 w Gdańsku („Organizator”).
    3. Turniej odbywa się w dniach 5 oraz 6 września na terenie Gdańskiego Parku Naukowo-Technologicznego.
    4. Udział w Turnieju oznacza akceptację niniejszego regulaminu oraz zobowiązanie do przestrzegania poleceń Organizatora, sędziów i obsługi wydarzenia.
    5. W sprawach dotyczących zasad gry zastosowanie mają aktualne oficjalne zasady Magic: The Gathering oraz właściwe regulaminy turniejowe obowiązujące dla wybranego formatu, w zakresie wskazanym przez Organizatora i sędziów Turnieju.
  2. Uczestnicy i rejestracja
    1. Liczba uzestników jest ogranizona i określona przez Organizatora na stronie wydarzenia, pod adresem https://sidequest.pl/events/EPC26.
    2. Uczestnictwo w Turnieju przydzielane jest zgodnie z kolejnością prawidłowo dokonanych oraz opłaconych zgłoszeń, chyba że Organizator postanowi inaczej.
    3. Uczestnik zobowiązany jest podać podczas rejestracji wymagane dane oraz przedstawić dokument lub potwierdzenie umożliwiające identyfikację, jeżeli Organizator tego zażąda.
    4. Uczestnik może zostać niedopuszczony do Turnieju w przypadku braku opłaty, niespełnienia wymogów rejestracyjnych, naruszenia regulaminu lub decyzji sędziowskiej skutkującej dyskwalifikacją.
    5. Osoby niepełnoletnie mogą uczestniczyć w Turnieju na zasadach wymaganych przez Organizatora oraz obowiązujące przepisy prawa.
  3. Zwroty
    1. W przypadku rezygnacji z udziału w Turnieju, uczestnik może ubiegać się o zwrot opłaty wpisowej zgodnie z zasadami określonymi przez Organizatora na stronie wydarzenia.
    2. Zwrot opłaty wpisowej może być dokonany wyłącznie w formie i terminie wskazanym przez Organizatora.
    3. Organizator zastrzega sobie prawo do odmowy zwrotu opłaty wpisowej w przypadku rezygnacji uczestnika po upływie terminu wskazanego przez Organizatora.
    4. Organizator zastrzega sobie prawo do odmowy zwrotu opłaty wpisowej w przypadku rezygnacji uczestnika z udziału w Turnieju z przyczyn leżących po stronie uczestnika, w tym w szczególności w przypadku nieobecności na Turnieju.
    5. Organizator zastrzega sobie prawo do odmowy zwrotu opłaty wpisowej w przypadku naruszenia regulaminu lub zasad turniejowych przez uczestnika.
    6. W przypadku odwołania Turnieju przez Organizatora, uczestnicy mają prawo do zwrotu opłaty wpisowej w pełnej wysokości.
  4. Przebieg Turnieju
    1. Turniej jest rozgrywany według harmonogramu opublikowanego przez Organizatora.
    2. Szczegółowy system rozgrywek, liczba rund, czas rund oraz zasady awansu do kolejnych etapów są ogłaszane przed rozpoczęciem Turnieju.
    3. Uczestnik zobowiązany jest stawić się przy wyznaczonym stanowisku w czasie wskazanym przez Organizatora lub sędziego.
    4. Spóźnienie, nieobecność przy stole lub inne naruszenie zasad Turnieju może skutkować przyznaniem odpowiedniej kary turniejowej, w tym przegraną meczu lub dyskwalifikacją.
    5. O wszelkich sporach dotyczących przebiegu rozgrywek rozstrzygają sędziowie Turnieju. Ich decyzje w ramach kompetencji sędziowskich są wiążące.
  5. Zasady zachowania
    1. Uczestnicy są zobowiązani do kulturalnego i sportowego zachowania wobec innych uczestników, sędziów, pracowników oraz widzów.
    2. Uczestnicy są zobowiązani przestrzegać podstawowych zasad higieny osobistej.
    3. Widzowie oraz osoby nieuczestniczące w Turnieju zobowiązane są do zachowania się w sposób niezakłócający przebiegu Turnieju, oraz do przestrzegania poleceń Organizatora, sędziów, obsługi technicznej, personelu i ochrony.
    4. Zabronione jest w szczególności:
      1. stosowanie oszustw, niedozwolonych metod uzyskiwania przewagi oraz świadomego naruszania zasad gry;
      2. agresja słowna lub fizyczna, groźby, nękanie, dyskryminacja oraz zachowania zakłócające przebieg imprezy;
      3. niszczenie wyposażenia, mienia Organizatora, miejsca wydarzenia lub własności innych uczestników;
      4. przebywanie w miejscach wyłączonych z dostępu dla uczestników;
      5. ignorowanie lub niestosowanie się do poleceń Organizatora, obsługi technicznej, personelu lub ochrony, w szczególności w sytuacjach mogących stworzyć zagrożenie dla bezpieczeństwa imprezy.
    5. Organizator może usunąć z terenu imprezy osobę naruszającą regulamin, a w przypadkach określonych regulaminem lub zasadami turniejowymi - również zdyskwalifikować ją z Turnieju.
  6. Sprzęt Streamingowy
    1. Na terenie Turnieju może funkcjonować infrastruktura służąca do transmisji internetowej, rejestracji obrazu i dźwięku, realizacji streamingu oraz obsługi technicznej wydarzenia („Sprzęt Streamingowy”).
    2. Obowiązuje bezwzględny zakaz ingerowania w Sprzęt Streamingowy przez uczestników, widzów oraz osoby nieupoważnione.
    3. Zakaz obejmuje w szczególności:
      1. dotykanie, przemieszczanie, odłączanie, podłączanie lub przestawianie kamer, mikrofonów, statywów, komputerów, mikserów, przewodów, nadajników, urządzeń sieciowych i innych elementów infrastruktury streamingowej;
      2. zasłanianie obiektywów, manipulowanie ustawieniami urządzeń lub zmianę ich położenia;
      3. podłączanie własnych urządzeń do sprzętu streamingowego albo infrastruktury technicznej;
      4. ingerowanie w zasilanie, połączenia sieciowe, transmisję, oprogramowanie, konfigurację lub ustawienia techniczne;
      5. odłączanie, blokowanie lub uszkadzanie przewodów i zabezpieczeń;
      6. podejmowanie prób uzyskania dostępu do kont, komputerów, urządzeń lub systemów wykorzystywanych do transmisji;
      7. podejmowanie jakichkolwiek innych działań, które mogą zakłócić, przerwać, pogorszyć jakość lub narazić na ryzyko transmisję albo pracę ekipy technicznej.
    4. Do Sprzętu Streamingowego dostęp mają wyłącznie osoby wyraźnie upoważnione przez Organizatora.
    5. W przypadku stwierdzenia ingerencji w Sprzęt Streamingowy Organizator może natychmiast usunąć sprawcę z obszaru technicznego lub całego terenu imprezy, a także zdyskwalifikować uczestnika z Turnieju, niezależnie od innych konsekwencji przewidzianych prawem.
    6. W przypadku spowodowania szkody osoba odpowiedzialna może zostać zobowiązana do jej naprawienia na zasadach wynikających z obowiązujących przepisów prawa.
    7. Wszelkie problemy techniczne należy niezwłocznie zgłaszać Organizatorowi, obsłudze lub ekipie technicznej. Uczestnikom nie wolno podejmować samodzielnych prób naprawy ani rekonfiguracji Sprzętu Streamingowego.
  7. Bezpieczeństwo i odpowiedzialność
    1. Uczestnicy są zobowiązani do przestrzegania zasad bezpieczeństwa oraz stosowania się do poleceń Organizatora, ochrony i obsługi obiektu.
    2. Zabrania się wnoszenia przedmiotów lub substancji, których posiadanie lub używanie jest zabronione przez prawo albo regulamin obiektu.
    3. Organizator nie ponosi odpowiedzialności za rzeczy pozostawione bez nadzoru przez uczestników, z zastrzeżeniem odpowiedzialności wynikającej z bezwzględnie obowiązujących przepisów prawa.
    4. Uczestnik ponosi odpowiedzialność za szkody wyrządzone z jego winy Organizatorowi, obiektowi, sprzętowi technicznemu lub innym osobom.
  8. Publikacja
    1. Uczestnik przyjmuje do wiadomości, że Turniej może być fotografowany, nagrywany oraz transmitowany na żywo w Internecie.
    2. Uczestnictwo w Turnieju jest jednoznaczne z wyrażeniem zgody na publikację wizerunku oraz niektórych danych m.in. imienia i nazwiska w celach organizacyjnych, promocyjnych.
    3. Materiał z Turnieju może obejmować wizerunek uczestników, obserwatorów oraz innych osób znajdujących się w przestrzeni objętej rejestracją, na zasadach zgodnych z obowiązującymi przepisami prawa i informacją przekazaną przez Organizatora.
  9. Postanowienia końcowe
    1. Regulamin jest dostępny dla uczestników przed rozpoczęciem Turnieju oraz na stronie wydarzenia.
    2. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian w regulaminie bez uprzedniego poinformowania.
    3. Organizator zastrzega sobie prawo do wprowadzania zmian organizacyjnych niezbędnych do zapewnienia bezpieczeństwa, sprawnego przebiegu wydarzenia oraz zgodności z obowiązującymi zasadami turniejowymi.
    4. Zmiany regulaminu nie mogą naruszać praw nabytych uczestników w sposób sprzeczny z obowiązującymi przepisami prawa.
    5. W sprawach nieuregulowanych niniejszym regulaminem zastosowanie mają właściwe przepisy prawa, regulamin obiektu, oficjalne zasady turniejowe Magic: The Gathering oraz wszelkie orzeczenia i decyzje podjęte przez Organizatora.
    6. Wejście na teren imprezy i udział w Turnieju oznacza zapoznanie się z regulaminem i jego akceptację.